Contents
- Changelog
- 2026-07-19
- 2026-07-13
- 2026-07-12
- 2026-07-10
- 2026-07-03
- 2026-06-29
- 2026-06-26
- 2026-06-23
- 2026-06-21
- 2026-06-13
- 2026-06-10
- 2026-06-02
- 2026-05-30
- 2026-05-28
- 2026-05-24
- 2026-05-22
- 2026-05-20
- 2026-05-17
- 2026-05-16
- 2026-05-15
- 2026-05-13
- 2026-05-08
- 2026-05-06
- Como manter este changelog
- 2026-05-24 - NPE sem Spell Hue no tutorial
- 2026-05-24 - NPE sem Rare Hues no tutorial
Changelog
Use esta página para encontrar rapidamente o que mudou na Wiki e quais páginas foram afetadas. As entradas ficam em ordem da mais recente para a mais antiga.
2026-07-19
Arcanist - clones do Blink no destino
- Atualizado Arcanist: o Blink agora invoca seus clones no local de chegada, em vez de deixá-los no ponto de origem. Isso permite reposicionar as cópias junto com o personagem; o capstone Mirror Image continua criando 2 clones e dando explosão ao morrer para todos os clones do Arcanist.
2026-07-13
Gumps atualizados e novos guias visuais
- Substituídos os prints de títulos, Transmog, tutorial e Auction House pelas versões atuais dos gumps, com recorte completo e sem cursor sobre a interface.
- Adicionados prints de Weekly Tasks, Emotes, PvP Stats, Metallic Mastery, índice de receitas e canais de chat para facilitar a localização de objetivos, requisitos e ações antes de gastar recursos ou entrar em uma fila.
- Corrigidos os prints da categoria Housing da AP Store, das cinco classes e do Utility Loadout; a galeria
.rarehuesagora também aparece na página de Transmog. - Adicionados os três gumps atuais de Dungeon Empowerment: seleção da dungeon, escolha do tema Blood/Ember e status de uma run Wrong Blood ativa.
2026-07-12
Bulk Craft, sintonia e Rift Trials
- Atualizadas Crafting, Bulk Craft e sugestão de treino e Crafting Terra Fatalis: o antigo Practice Mode foi substituído pelo Bulk Craft, liberado após A Work in Harmony, com ordem de dois minutos, modos Production e Maximum Training Efficiency, custo de 30 usos e mana/stamina completas.
- Atualizada Missões com as seis etapas de A Work in Harmony, a prova final de foco e a introdução aos Rift Trials.
- Atualizada Rift Trials para indicar o altar conhecido no terceiro nível de Deceit e os três passos da missão de introdução: explorar, ativar e participar.
- Registrada a renovação visual dos gumps Terra Fatalis; telas desalinhadas, cortadas ou incomuns devem ser reportadas para correção.
2026-07-10
Rift Trials e progressão de grupo
- Adicionada Rift Trials com duração de 60 segundos, metas de 30/60 kills, dificuldades, temas, contribuição, falhas por morte/saída do líder, proteção específica do corpse, reward chests e preparação de grupo.
- Atualizadas Dungeons, Achievements e Leaderboards para conectar clears, metas especiais e ranking de Rifts.
Rune Tome, viagem e Inscription
- Adicionada Rune Tome com capacidade de 26 runas, reservas separadas de 50 cargas de Recall/Gate, índice, páginas de detalhe, organização, quest The Seven Roads e receita completa.
- Atualizadas Mundo, Inscription, Magery, Missões e Índice para mostrar obtenção e uso do livro.
Tutorial, ferramentas Terra e quests
- Atualizada Experiência de Novo Jogador: conclusão e Veteran Skip entregam Runebook, 10.000 gold, Terra Pickaxe e Terra Hatchet antes do envio direto para Felucca; o skip não consome a recompensa Heritage limitada por conta.
- Atualizadas Missões, Gathering, Mining, Lumberjacking e Progressão: sintonias únicas, work orders semanais, ferramentas de 1000 usos, busca de 30 tiles e parada em 90% da backpack.
- A tabela de mastery agora inclui Arcanist e Deathcaller, e as quests de mundo destacam The Seven Roads e Silver Contract.
Housing e proteção de itens
- Atualizada Housing para deixar claro que itens móveis soltos no chão sofrem decay mesmo dentro da casa.
- Adicionado o passo a passo correto de secure: container diretamente no chão, sem lockdown prévio, comando
I wish to secure this, seleção de acesso e armazenamento interno. - Documentado que Mark não funciona dentro de casas e que storage deve usar secure, enquanto lockdown fica para itens expostos e decoração.
2026-07-03
Missões, serviços de NPC e mastery de classe
- Adicionada a página de Missões para explicar marcadores de NPC, diário de missão, cooldown de 20 horas, serviços de armadura, work orders de profissão, ferramentas de 400 usos e recompensas normais em full loot.
- Adicionados prints de oferta de missão, quest giver de profissão, Class Hall e recompensas finais Hellblade/Aegis of Compassion/Deadeye para ajudar o player a reconhecer o fluxo visual em jogo.
- Atualizadas Progressão, Classes, Berzerker, Templar, Marksman, Crafting, Economia e Índice para apontar quando missões são uma rota útil e quando craft/economia continuam mais eficientes.
2026-06-29
Acerto, Accuracy e joias de combate
- Atualizadas Acerto e Erro, Armas, Combate, Tactics e Tinkering: a chance base em 100.0 skill da arma + 100.0 Tactics agora aparece como 78.0%, Accuracy mostra os novos valores até Supremely 91.0%, e joias de Tinkering explicam o impacto de +skill da arma e +Tactics na consistência dos golpes.
- Atualizada Armas: Balanced e Strong agora deixam claro que o bonus condicional sempre adiciona pelo menos +1 dano quando ativa.
Classes, housing e economia alinhados aos PRs recentes
- Atualizada Deathcaller: Necrotic Bolt agora mostra dano e número de alvos atuais, Curse of Decay documenta resist reduction maior nos ranks altos, área expansiva e slow contra criaturas abaixo de T5, e Soul Surge informa a reconstrução limitada de skeletons quando não há Ossuary/Brazier ativo.
- Atualizada Templar: Judgment agora separa o debuff principal de Condemnation do splash por charges de Holy Shield, Provoke mostra duração/redução de dano atuais, e Retribution corrige o alcance de Holy Chain.
- Atualizadas Marksman e Berzerker: Marksman agora mostra os custos atuais das ativas e o retorno de stamina por trap acionada; Berzerker corrige Blood Fury para bonus de velocidade percentual em vez de redução fixa de swing.
- Atualizada Housing: a regra de posse foi corrigida para uma casa por personagem, preservando o acesso compartilhado dos personagens da mesma conta.
- Atualizadas Profession Goods e Practice Mode de Craft: Goods agora mostram valores atuais, entrada em 65.0 skill e chance inicial, enquanto Practice Mode explica o feedback de tentativa e ganho de skill sem transformar isso em rota de produção.
2026-06-26
Templar - Holy Shield e Sacred Intercession
- Atualizada Templar: Holy Shield agora informa a redução de dano mágico enquanto mantém charges, e Sacred Intercession passa a mostrar limpeza de 1 poison com cooldown interno de 30s. Isso muda quando o Templar deve segurar charges defensivas em lutas com dano elemental e quando deve posicionar a party para receber suporte reativo.
2026-06-23
Deathcaller - Necrotic Brazier sem Bone Armor
- Atualizada Deathcaller: o capstone de Ossuary Ritual agora aparece como Necrotic Brazier, com custo de 3 mana a cada 2s, manutencao de ate 3 skeletons e refund de cooldown na morte dos skeletons. A documentacao remove a absorcao fisica de Bone Armor, que nao faz mais parte da classe.
2026-06-21
PvP, Alchemy e Arena launch
- Atualizadas Smelt de Energizados, Crafting Terra Fatalis, Recursos, Energização e Crafting: gear energizado não vira Dust automaticamente na morte PvP; o item continua como loot real, e o retorno reduzido de 50% a 75% só aparece se o saqueador fizer smelt depois.
- Atualizadas Alchemy e Skill Specializations: Explosion Potions agora documentam cap de dano em PvP, risco de splash atingir o arremessador, bônus correto da Specialization e proc lendário de 20% contra criaturas.
- Atualizadas Arena, PvP, Achievements e Leaderboards: Casual fica como fila de lançamento/treino enquanto Ranked e Full Loot dependem da season competitiva; rewards de rating, Rank 1 e Top 10 foram descritos.
Bowcraft/Fletching — Fire Bow e exceptional
- Atualizada Bowcraft/Fletching e Crafting Terra Fatalis: Fire Bow agora lista Explosion Scroll x8 nos materiais, e bows comuns exceptional deixam claro que não ganham DamageLevel, Accuracy ou Weapon Damage por material.
2026-06-13
Mining — smelt automatico perto da forja
- Adicionada secao em Mining explicando o smelt automatico em lotes ao usar ore perto de uma forja, incluindo a tabela de Mining minima por minerio (Dull Copper a Valorite).
Animal Taming — bonding com Mount Feed
- Expandida a secao Bonding em Animal Taming com o temporizador de 7 dias e as chances de bond ao usar Mount Feed (33%) ou Premium Mount Feed (100%), alem das receitas de Cooking de cada item.
Mapas do Tesouro e Dungeon Empowerment — rebalance de baus
- Atualizada Mapas do Tesouro com a nova tabela de chance de Ruin/Might/Force/Power/Vanquishing por level de mapa e a tabela de reagentes raros (Phoenix Feather, Reinforced Deadwood, Captured Essence, Parasitic Plant).
- Atualizado Dungeon Empowerment com a chance extra de 4% por atributo de Vanquishing/Invulnerability no bau final.
Berzerker — correcao de valores do Blood Frenzy
- Corrigida a tabela de Berzerker: Blood Frenzy escala speed/stack de 1% a 11% (nao 12%) e splash/stack de 5% a 55% (nao 60%). Os valores antigos superestimavam o teto de dano em area do Blood Ignition.
2026-06-10
Arena — dois estilos e 4 pools de rating
- Reescrita a pagina de Arena para cobrir os dois estilos de combate (Terra e TerraFizzle), 6 slots de arena, ready-check com 30 segundos, 4 pools de rating independentes e requisitos de Full Loot ranked.
- Atualizado o hub de PvP para mencionar os dois estilos e o sistema de ready-check.
Weekly Tasks — selecao por jogador, reroll e bonus 3/3
- Reescrita a secao Weekly Tasks em AP Store para refletir o pool de 16 tarefas em 7 categorias, selecao por jogador, reroll com custo dobrando e bonus de 3/3 (Sigil + 3 credits).
Bulk Orders — 6 novas profissoes e recompensas raras
- Reescrita a pagina de Bulk Order Deeds para cobrir as 8 profissoes com BODs (Blacksmithy, Tailoring, Alchemy, Carpentry, Cooking, Fletching, Inscription, Tinkering), tabelas de recompensas por profissao e recompensas raras de disponibilidade limitada.
Leaderboards — 10 categorias atualizadas
- Atualizada a pagina de Leaderboards com as 10 categorias reais: Mob Kills, Mob Gold, Murders, Stealing, Online, Arena Ranked, Arena Full Loot, Fatalities, Class Level e Points.
2026-06-02
Profession Goods
- Adicionada página de Profession Goods explicando como transformar recursos coletados em mercadorias vendidas ao Export Broker.
- Incluídos valores de Standard Goods, escala de Quality e uma rota leve de gold inicial para quem minera, corta madeira ou junta couro.
- Páginas atualizadas: Economia, Crafting, Blacksmithy, Tailoring, Tinkering, Carpentry, Bowcraft/Fletching e Índice.
2026-05-30
NPE alinhado ao fluxo atual
- Atualizada a Experiência de Novo Jogador para refletir a rota atual do código: a etapa pública de Recipes saiu da rota, o retorno ao guia aplica os pisos finais, a rota final exige mais 10 skeletons, o tutorial troll conclui a recompensa e a passagem para Felucca é one-way com envio automático após 5 minutos.
- Ajustado o hub de Progressão e o Índice para explicar que
.Tutorialsó reabre o guia enquanto o tutorial ainda está ativo. - Páginas atualizadas: Experiência de Novo Jogador, Progressão e Índice.
2026-05-28
Joias Heritage no Bestiario
- Corrigida a fonte inicial das receitas Heritage no Bestiario: 10 kills de Skeleton levam ao Ring of the Disciple, usado para treino de combate, enquanto 10 kills de Mongbat levam ao Amulet of the Initiate, usado para XP de classes fisicas.
- A pagina de Tinkering agora separa o primeiro claim de Bestiario das fontes recorrentes de recipe scroll, ajudando o jogador a escolher qual criatura farmar.
- Pagina atualizada: Tinkering.
Primeira passada visual de recursos e skills
- Adicionados ícones pequenos de recursos, ferramentas, potions, forge/anvil e housing para facilitar reconhecimento visual sem transformar a Wiki em galeria de sprites.
- As páginas de recursos e gathering agora mostram os itens-base antes das tabelas, ajudando o jogador a associar material, ferramenta e rotina de coleta.
- Corrigido o ícone de Mining para usar pickaxe real e removido o fundo escuro dos ícones pequenos.
- Páginas atualizadas: Recursos e Materiais, Gathering, Mining, Lumberjacking, Fishing, Alchemy, Blacksmithy e Housing.
Galeria de montarias especiais
- Adicionados recortes visuais de montarias especiais para ajudar o jogador a reconhecer variantes de recompensa e unlock de conta.
- A página deixa claro que disponibilidade, custo e forma de obtenção dependem da recompensa ativa no jogo.
- Página atualizada: Animal Taming.
2026-05-24
Economia, armadura e Berzerker alinhados ao jogo
- Corrigida a escala de Magic Cloth para mostrar Fate +2, Ash +4, Soul +6, Wraith +9, Void +12, Blood +14 e Ember +16.
- Expandida a explicação do Disenchanting Prism: tipo de arma, slot da armadura e defesa base da peça afetam o retorno de Fatalis Dust.
- Separada a catalogação de aparência do Transmog do unlock de hue por recurso, com custos 7.500 / 5.000 / 3.500 / 2.000 por tier.
- Atualizadas as buy orders da Auction House para refletir categorias amplas de itens elegíveis, incluindo Dust, materiais Terra Fatalis, gems, scrolls, fishing/aquarium inputs, logs, boards e cloths.
- Ajustado o exemplo de AR para mencionar que golpes físicos pesados atravessam uma pequena parte da armadura antes da redução.
- Corrigido Blood Frenzy do Berzerker em rank 12 para 12% de speed por stack e 60% de splash por stack.
- Páginas atualizadas: Equipamentos e Modificadores, Crafting Terra Fatalis, Transmog, Auction House, Armadura e Berzerker.
Ajustes de especializações e Veteran Skip
- Entrada histórica substituída pela atualização de 2026-06-21: Alchemy 120 agora usa proc de Explosion Potion em combate PvM.
- Corrigida Item Identification para explicar que a redução vale para o hit elemental atual, não como resistência contínua por 4s.
- Ajustadas Tactics, Evaluating Intelligence e Poisoning para não prometer bônus em toda habilidade de classe; o efeito se aplica às habilidades compatíveis.
- Corrigido o Skip de Veterano: ele aplica os pisos finais do tutorial, com skills iniciais em pelo menos 80.0 e STR/DEX/INT em pelo menos 90.
- Páginas atualizadas: Skill Specializations, Alchemy, Item Identification e Experiência de Novo Jogador.
Arena, rankings e titulos
- Atualizada a Arena para separar Casual e Ranked, que usam formato protegido/equalizado, de Full Loot, onde o jogador entra com gear real e assume risco de loot.
- Corrigidos os Rankings: o painel e acessado por
.Leaderboard, Master Artisan mede total de itens criados, e o cache dos rankings atualiza a cada 5 minutos. - Corrigido o Sistema de Titulos para explicar que desbloqueios pertencem ao personagem que conquistou o requisito, nao a conta inteira.
- Paginas atualizadas: Arena, Rankings e Leaderboards e Sistema de Titulos.
Aquarium, Healing, Fishing e Deathcaller alinhados ao jogo
- Removida Pearlscale Cutlet da lista de receitas disponíveis de Cooking; Big Fish continua útil principalmente para Deepwater Platter.
- Corrigida a prioridade de bandage: poison, bleed e Mortal Strike são tratados pelo estado do alvo no fim da aplicação, sem depender de PvP ou PvM.
- Ajustado Fishing para mostrar que Big Fish é entregue diretamente, enquanto Treasure Map, Message in a Bottle e Special Fishing Net podem vir com Sea Serpent.
- Corrigido Ossuary Ritual do Deathcaller para indicar limite fixo de até 3 skeletons ativos.
- Páginas atualizadas: Aquarium, Fishing e Cooking, Cooking, Cura, Healing, Fishing e Deathcaller.
Skill Specializations sincronizadas com o código
- Corrigida a descrição de Blood Sense: o bônus lendário de Forensic Evaluation aumenta velocidade de ataque, não cast speed.
- Entrada histórica substituída pela atualização de 2026-06-21: os valores de Explosion Potion da Specialization foram recalibrados na página atual.
- Ajustadas as descrições de Tracking e Inscription para refletir melhor quando o bônus de dano/velocidade se aplica e quando Runic Warding absorve golpe fatal recebido de criatura.
- Páginas atualizadas: Skill Specializations, Alchemy, Forensic Evaluation, Tracking e Inscription.
2026-05-22
Joias Heritage e bônus de progressão
- Atualizada a explicação das joias de Tinkering para separar bônus de skill, bônus de XP de classe e joias elite.
- Documentado que o bônus de +0.2 não aumenta a chance de ganhar skill; ele aumenta o tamanho do ganho quando o ganho acontece. Ring of the Disciple cuida das skills físicas de combate, sem Lumberjacking, e Scholar's Loop ocupa o slot de bracelet para skills mágicas.
- Documentado que as joias de XP não aumentam skill e não dão status: Amulet of the Initiate acelera XP de classe para Berzerker, Templar e Marksman; Medallion of Wisdom acelera XP de classe para Arcanist e Deathcaller.
- Ajustada a explicação do New Player Experience para tratar a recompensa como recipe scroll ligada a Tinkering, não como entrega direta da joia.
- Páginas atualizadas: Tinkering, XP de Classe e Experiência de Novo Jogador.
Practice Mode de Craft
- Adicionada página de Practice Mode de Craft com uso, sugestão de item, descarte de output e regra de Potion Keg em Alchemy.
- Atualizados os hubs de Crafting, Economia e Índice para encontrar o guia.
2026-05-20
Achievements, AP Store e dungeons
- Atualizados os custos atuais da AP Store, incluindo utilities de casa, storage, stable, mounts, paletas premium, statuettes e faixas de decoração.
- Documentado que Dungeon Empowerment agora cobre Wrong e Yomotsu Mines, com Blood e Ember, miniboss nos dois temas, progressos especiais e achievements de clear/tempo.
- Explicado o novo modelo de achievements de dungeon: entrada, kills, clear empowered e speed clear em 25, 20, 15, 10 e 5 minutos.
- Adicionadas páginas para Yomotsu Mines, Orc Cave, Solen Hives e Britain Sewers.
- Corrigidos resíduos públicos de Solen Hives, Treasure Maps de tutorial antigo, Arena ranking condicional e seções internas de revisão.
- Adicionada página de Chat com canais Geral, LFG e Trade.
- Páginas atualizadas: AP Store, Achievements, Dungeon Empowerment, Bestiário, Spell Hue, Dungeons, Chat, Wrong e Índice.
2026-05-17
Craft endgame de casa
- Documentado que Spell Hue Changer, Repair Workstation, Storage Shelf e Magic Item Recycler também podem ser criados por Carpentry com Tinkering 100.0.
- Adicionados custos de materiais, uso do Carpenter Manual e relação com recipe scrolls.
- Atualizado Spell Hue para deixar claro que o painel abre pelo item colocado em casa.
- Páginas atualizadas: Spell Hue, Crafting Terra Fatalis, Carpentry, Reparo, AP Store, Economia, Crafting, Mundo e Blacksmithy.
2026-05-16
Novos prints de sistemas
- Adicionados prints do painel PvP Training e do set padronizado da Arena.
- Adicionados prints de Pity System, aplicação de bandage, spellbook e yield de smelt de energizados.
- Páginas atualizadas: Arena, Acerto e Erro, Cura, Magery e Smelt de Energizados.
Treino por PvP Points
- Documentado o painel PvP Training da Arena.
- Adicionados custos para treino por PvP Points: skills de combate/utilidade, atributos e uma skill de craft escolhida por personagem.
- Explicado que a skill precisa estar em 50.0, que o alvo é 100.0 e que a escolha de craft é permanente.
- Páginas atualizadas: Arena, PvP e Índice.
2026-05-15
Experiência de Novo Jogador
- Atualizada a rota pública do tutorial para incluir Mage obrigatório, compra de blank recall rune e reagent, Magic Arrow, Mark, Recall, primeira mount, healer, bank, vendors, gathering e recipes.
- Corrigida a rampa pública de pisos de skill para a sequência atual de 52.0 até 80.0.
- Documentado que objetivos práticos contam durante a lição correspondente, evitando progresso fora de contexto.
- Adicionada explicação de macros no ClassicUO e RazorCE para bandage, potion, spells, Last Target e Wait for Target.
- Páginas atualizadas: Experiência de Novo Jogador e Progressão.
2026-05-13
Experiência de Novo Jogador
- Adicionada a página do tutorial de New Haven em PT-BR.
- Documentados pisos iniciais de skill de 50.0 até 80.0, piso final 90/90/90 de atributos, rota do tutorial, macros de classe, objetivo de skeletons, visita de economia, cosméticos e skip de veterano.
- Páginas atualizadas: Experiência de Novo Jogador, Progressão e Índice.
2026-05-08
Arena ranked e painel
- Documentado que o painel da Arena mostra rating, record, status provisório/colocado, PvP Points e season ativa.
- Atualizada a visão geral de PvP para apontar esse resumo competitivo da arena.
- Páginas atualizadas: Arena e PvP.
2026-05-06
Arena e seguranca da gear
- Atualizada a explicacao da Arena para deixar claro que a gear real do jogador fica protegida durante a match.
- Documentado que a arena tenta restaurar automaticamente seus itens e o estado do personagem no login seguinte se houver crash ou restart no meio da luta.
- Documentado que existe recuperacao manual caso a restauracao automatica nao se conclua sozinha.
- Pagina atualizada: Arena.
Dungeon Empowerment e materiais Blood/Ember
- Atualizado o threshold do boss final de Wrong empowered para 2.200 ritual progress.
- Documentado que Blood/Ember são materiais reais de craft vindos do baú final da run.
- Explicado que esses materiais não vêm de coleta comum, vendor, carving comum ou BOD vanilla.
- Páginas atualizadas: Dungeon Empowerment, Recursos, Crafting Terra Fatalis, Armadura e Armas.
- Hubs atualizados: Mundo, Economia e Combate.
Magic Cloth e armor
- Atualizada a escala pública de Magic Cloth: Fate +2, Ash +4, Soul +6, Wraith +9, Void +12, Blood +14 e Ember +16.
- Adicionada tabela de ProtectionLevel em Armadura.
Arena e bow
- Documentado que o kit padronizado da Arena usa armor leve para permitir bow como parte normal do loadout.
- Página atualizada: Arena.
Spell Hue e filtro visual
- Adicionado filtro local de Spell Hue com modos Off, Vanilla e Others.
- Página atualizada: Spell Hue.
- Hub atualizado: Mundo.
Unlocks de conta e recompensas horizontais
- Documentados unlocks de conta para storage, stable slots, Spell Hue, Transmog Hue e variantes de montaria.
- Explicado como House Storage afeta o limite da casa do owner.
- Explicado como Stable Slot tiers ajudam tamers da mesma conta.
- Páginas atualizadas: AP Store, Housing, Animal Taming, Dungeon Empowerment e Bestiário.
- Hubs atualizados: Progressão e Economia.
Achievements
- Adicionada explicação de conquistas condicionais: algumas metas só contam quando a condição pedida está ativa.
- Página atualizada: Achievements.
Arena PvP
- Documentada a fila 1v1 normal.
- Documentada a regra de ranked que evita colocar personagens da mesma conta em lados opostos.
- Páginas atualizadas: Arena e PvP.
Como manter este changelog
Quando uma página importante mudar, adicione uma entrada curta com:
| Campo | Uso |
|---|---|
| Data | Dia da publicação ou da atualização da Wiki. |
| Tema | Sistema afetado, como Spell Hue, AP Store, Arena ou Housing. |
| Mudança | O que o player precisa saber que mudou. |
| Links | Páginas onde a explicação completa está publicada. |
Não use esta página para detalhes internos. O changelog deve ajudar o player a achar a página certa depois de uma atualização.
2026-05-24 - NPE sem Spell Hue no tutorial
- Atualizado Experiência de Novo Jogador para remover Spell Hue da etapa de reparo/cosméticos.
- O tutorial agora foca em Transmog e Rare Hues nessa etapa, evitando mandar jogador novo para um sistema de casa/endgame.
2026-05-24 - NPE sem Rare Hues no tutorial
- Atualizado Experiência de Novo Jogador para remover Rare Hues da etapa final do tutorial.
- A etapa agora usa Transmog como único exemplo cosmético, reduzindo desvio para sistemas que não são essenciais durante a primeira rota de New Haven.