Profession Goods

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Profession Goods são caixas, bolsas e crates de mercadoria feitos por crafts de produção. Eles existem para dar uma rota simples de gold para quem coleta recurso, fabrica algo controlado e vende para o Export Broker.

A ideia é direta: recurso cru continua sendo matéria-prima. Você coleta, transforma em Goods pela skill certa e vende o Goods pronto. Isso evita depender de dezenas de armas, armaduras e roupas diferentes como fonte de gold.

Como usar

  1. Colete o recurso com a atividade apropriada: Mining, Lumberjacking, leather de criaturas ou cloth por rotina de Tailoring.
  2. Use a ferramenta de craft da profissão.
  3. Procure a receita de Goods no menu da skill.
  4. Venda o stack pronto para o Export Broker usando vendor sell.

O item mostra Quality e Vendor value no tooltip. Goods de qualidades diferentes não juntam no mesmo stack, porque vendem por valores diferentes.

As receitas entram em 65.0 da skill de produção e começam com 60% de chance. Skill maior reduz Goods ruins e aumenta a chance de Goods melhores.

Valores

GoodsSkillRecursoCustoStandard
Smithing Export GoodsBlacksmithyIron Ingots25117 gold
Tinker Export GoodsTinkeringIron Ingots25111 gold
Leather Export GoodsTailoringLeather25117 gold
Cloth Export GoodsTailoringCloth5078 gold
Wood Export GoodsCarpentryLogs2585 gold
Bowyer Export GoodsBowcraft/FletchingLogs2591 gold

Quality muda o valor final:

QualityValor
Crude90% do Standard
Standard100%
Fine110%
Excellent120%

Em skill 100.0, o resultado ainda varia: a maior parte sai Standard ou Fine, com uma chance menor de Excellent.

O que não vender

Recursos crus como ingots, leather, cloth e logs são para craft e mercado entre players, não para vender direto em NPC. Ferramentas também não são rota de venda para NPC.

Algumas armas, armaduras e roupas craftadas podem ser aceitas por vendors da profissão por um pagamento simbólico de 20%. Isso existe para limpar sobra de craft, não para competir com Goods.

Se você quer vender produção para NPC, transforme o recurso no Goods correspondente e leve ao Export Broker.

Gold inicial

Um caminho leve é começar com Mining. Compre ou fabrique pickaxe/shovel, junte iron, use Blacksmithy ou Tinkering para fazer Goods e venda ao Export Broker. Não é o maior gold do jogo, mas transforma tempo de coleta em gold previsível para comprar ferramentas, reagentes, bandages, mount básica e primeiras peças de reposição.

Se você prefere floresta, Lumberjacking leva a Wood ou Bowyer Goods. Se você já caça criaturas que dão couro, Leather Goods pode pagar parte da rotina. Cloth Goods funciona melhor quando você já tem fluxo de cloth; não vale travar bandages importantes só para vender.

Para objetivos maiores, combine Goods com Bulk Order Deeds, Auction House, venda de consumíveis e loot de dungeon. Goods é uma base controlada de economia, não substitui mercado entre jogadores.

Relação com Practice Mode

Practice Mode de Craft serve para treinar skill e não para gerar Goods. Goods são uma receita de produção econômica: faça manualmente, confira a qualidade e venda ao Export Broker quando quiser converter recurso em gold.