Transmog
No Ultima Online original, a aparência de itens normalmente depende do próprio item, do material usado ou de dye tubs específicos. O jogo vanilla não possui um catálogo permanente de aparências por personagem.
O Transmog permite desbloquear cores e aparências, aplicar essas opções em itens válidos e remover a alteração depois. O sistema preserva o hue original do item para restauração.

Como acessar
Use:
.transmog
O gump mostra categorias, contagem de unlocks e os custos atuais.
| Ação | Custo |
|---|---|
| Aplicar transmog | 1.000 gold |
| Remover transmog | 500 gold |
| Catalogar aparência de equipamento | 150 recursos do material |
O gold pode sair da backpack e do banco.
Categorias
| Categoria | O que contém |
|---|---|
| Metallic Hues | Hues metálicas |
| Drop Hues | Hues vindas de drops específicos |
| AP Store Hues | Hues cosméticas compradas na AP Store |
| Furniture Hues | Paleta premium para móveis |
| Runebook Hues | Paleta premium para runebooks e runas |
| Statuette Hues | Paleta premium para monster statuettes |
| Weapon Transmogs | Aparências por tipo de arma catalogada |
| Equipment Transmogs | Aparências por tipo de armor/clothing catalogado |
Aplicar e remover
Para aplicar:
- Abra
.transmog. - Escolha uma categoria.
- Clique em Apply na hue ou aparência desejada.
- Mire no item válido.
Para remover:
- Abra
.transmog. - Clique em Remove Transmog.
- Mire no item alterado.
O gump permanece aberto depois da ação. Para fechar, use o fechamento normal do cliente.
Itens válidos
| Tipo | Regra |
|---|---|
| Weapons | Devem estar na backpack ou equipadas |
| Armor | Devem estar na backpack ou equipadas |
| Clothing | Devem estar na backpack ou equipadas |
| Shields | Devem estar na backpack ou equipados |
| Furniture | Deve estar na backpack, secured ou locked down em casa |
| Runebook / Recall Rune | Deve estar na backpack |
| Monster Statuette | Deve estar na backpack |
Furniture em casa exige que o personagem seja dono ou co-owner da casa.
Catalogar equipamento
Algumas aparências são desbloqueadas a partir do próprio item.
Quando uma arma, armor ou clothing usa um material especial, o sistema pode oferecer a catalogação. Ao aceitar, o personagem consome 150 recursos daquele material e desbloqueia a aparência para aquele tipo de item.
Exemplos:
| Item catalogado | Unlock resultante |
|---|---|
| Arma de material especial | Hue daquele material para aquele tipo de arma |
| Armor de material especial | Hue daquele material para aquele tipo de armor |
| Clothing de material especial | Hue daquele material para aquele tipo de clothing |
O mesmo item físico não pode ser catalogado duas vezes.
Unlock de hue por recurso
O unlock de hue por recurso é separado da catalogação de equipamento. Ele não consome o item que você está usando; ele consome uma quantidade grande do recurso para liberar a cor daquele tier.
| Tier de recurso | Exemplos | Custo |
|---|---|---|
| Tier 1 | Dull Copper, Oak | 7.500 recursos |
| Tier 2 | Shadow Iron, Ash | 5.000 recursos |
| Tier 3 | Copper, Yew | 3.500 recursos |
| Tier 4 | Bronze, Heartwood | 2.000 recursos |
Use catalogação quando quiser liberar a aparência de um tipo de equipamento específico. Use unlock de hue por recurso quando o objetivo for liberar a cor do material.
Paletas da AP Store
Algumas paletas vêm da AP Store e desbloqueiam categorias específicas:
| Paleta | Aplica em |
|---|---|
| Furniture Color Palette | Furniture e Potion Keg |
| Runebook Color Palette | Runebook e Recall Rune |
| Statuette Color Palette | Monster Statuette |
Essas paletas não são "pinta tudo". Cada uma respeita seu tipo de item.
PvP
Transmog é cosmético. Ele não altera dano, defesa, swing speed, resistências, skill, stat ou regra de PvP.