Equipamentos e Modificadores
Equipamento no Terra Fatalis é suporte de build, economia e risco. Ele melhora o personagem, mas não substitui skill, classe, posicionamento e progressão horizontal.
Armas
| Modificador | Valores | Efeito |
|---|---|---|
| DamageLevel | Ruin, Might, Force, Power, Vanquishing | +7% de dano por nível em auto-attack. |
| Accuracy | Accurate, Surpassingly, Eminently, Exceedingly, Supremely | Aumenta a chance de acertar. |
| Durability | Durable, Substantial, Massive, Fortified, Indestructible | Aumenta a vida útil da arma. |
| Slayer | Tipo de criatura | +25% dano contra o grupo correto. |
Uma arma Vanquishing com Slayer correto é excelente para PvM focado. Em uma dungeon com criaturas misturadas, uma arma mais geral pode ser melhor do que carregar poder contra um único tipo.
Armaduras
| Modificador | Valores | Efeito |
|---|---|---|
| ProtectionLevel | Defense, Guarding, Hardening, Fortification, Invulnerability | Aumenta proteção da peça. |
| Durability | Durable, Substantial, Massive, Fortified, Indestructible | Aumenta a vida útil da peça. |
| Exceptional | Qualidade de craft | Adiciona durabilidade. |
Peças de chest e legs costumam pesar mais na defesa porque são slots atingidos com frequência maior. Shield também importa para builds de Parrying.
Magic Cloth Armor
Magic Cloth é uma armadura cloth exclusiva. Ela não pode ser usada junto com armadura comum, e o set elemental exige 6 peças válidas.
| Cloth | Bônus do set |
|---|---|
| Fatecloth | +2 AR e resistências elementais |
| Ashcloth | +4 AR e resistências elementais |
| Soulcloth | +6 AR e resistências elementais |
| Wraithcloth | +9 AR e resistências elementais |
| Voidcloth | +12 AR e resistências elementais |
| Blood Cloth | +14 AR e resistências elementais |
| Ember Cloth | +16 AR e resistências elementais |
Um caster usando 6 peças de Voidcloth ganha forte suporte elemental sem trocar para plate. Em troca, ele abre mão de misturar esse set com armadura comum.
Full Loot
Não há insurance. Equipamento bom deve ser usado com consciência de risco: levar tudo para uma dungeon ou PvP aberto pode virar prejuízo se você morrer e não recuperar o corpo.