Templar
Templar é tank e suporte PvM. Ele estabiliza pull, protege aliados, usa parry e transforma pressão recebida em controle.

Ativas
| Habilidade | Custo | Scaling por rank | Capstone |
|---|---|---|---|
| Holy Shield | 15 Stamina | 1 a 4 block charges, redução de dano mágico 5% a 20%, duração 1s a 11s, cooldown 19.5s a 14.5s | Aegis faz charges não expirarem; ao consumir charge, aliados em 5 tiles ganham shield de 50 HP por 5s. |
| Judgment | 20 Mana | Dano 4% a 44%, cooldown 14.5s a 9.5s | Condemnation faz o alvo principal tomar +20% dano por 8s; charges consumidas de Holy Shield causam splash em criaturas próximas e aplicam +10% dano recebido por 5s. Parries reduzem cooldown em 1s. |
| Provoke | 10 Stamina | Taunt 3s a 8s, thorns 2% a 22%, redução de dano 8% a 28%, cooldown 14.5s a 9.5s | Martyr's Wrath pulsa dano Energy durante a janela e detona ao acumular retaliação suficiente. |
Passivas
| Habilidade | Scaling por rank | Capstone |
|---|---|---|
| Guardian's Zeal | Chance extra de parry 2% a 22% com shield ou arma 2H | Shield Slam/Weapon Stagger: 20% de chance no parry contra criatura para stagger de 1s, com cooldown interno de 6s. |
| Retribution | Proc chance 2% a 22% ao ser atingido por criatura | Holy Chain: o dano pode saltar para até 3 criaturas próximas com 50% do dano. |
| Sacred Intercession | Heal Magery 50 a 105, limpa 1 poison, cooldown interno 30s | Sanctified Aegis: a cura reativa também renova Bless, Protection e Magic Reflection em você e aliados próximos. |
Como jogar
Holy Shield é o botão de estabilidade. Enquanto ainda tem charges, ele também reduz dano mágico de fogo, gelo, poison e energia. Use antes do dano pesado ou antes de Judgment se quer converter charges em burst. Provoke segura criaturas no Templar, reduz o dano recebido durante a janela e cria espaço para o grupo bater sem espalhar ameaça.
Templar valoriza Parrying, armor, stamina e mana. Em grupo, ele ganha valor quando fica perto dos aliados, porque Aegis e Sacred Intercession trabalham em área curta. Sacred Intercession pode salvar alguém abaixo de 50% HP e ainda remover um poison do alvo ou de alguém da party por perto.
Mastery
No level 30 de Templar ativo, você pode iniciar a cadeia de mastery de classe com o Templar Justicar. A cadeia tem oito etapas e treina Holy Shield, Judgment, Provoke, Guardian's Zeal, Retribution e Sacred Intercession antes de levar o Templar a um resgate no deserto de Compassion.
A recompensa final é Aegis of Compassion, entregue diretamente. Ela é um marco da classe, mas continua sendo loot normal em full loot.
PvP
As habilidades de classe ficam bloqueadas contra players. Provoke não força player, Sacred Intercession não salva luta PvP e o bônus de classe para parry não entra nesse estado.