Mundo
Mundo reúne sistemas que afetam a rotina do shard fora de uma skill isolada. Aqui entram ciclos de dungeon, comunicação, marés de recurso, plantas e cosméticos globais.
Dungeon Empowerment
Dungeon Empowerment transforma uma dungeon elegível em run temporária. A pressão sobe conforme o grupo avança, com milestone, miniboss, boss final e recompensa melhor.
- 1250 é milestone importante da run.
- 2200 chama o boss final da run atual.
- Blood pode gerar Blood Dragon como miniboss e Blood Hydra como boss final.
- Ember pode gerar Ember Drake como miniboss e Ember Phoenix como boss final.
- Wrong e Yomotsu Mines são as dungeons empowered ativas.
- O baú final pode entregar materiais Blood/Ember para craft.
- Entrar sem plano aumenta risco de morte, perda de corpo e wipe em cadeia.
- Página completa: Dungeon Empowerment.
Chat
Terra Chat Channels organiza conversa global em canais separados. O jogador pode usar canal geral, LFG e Trade sem depender apenas de fala local.
.chatabre o painel de canais..g,.lfge.tradeenviam direto para canais específicos..cenvia para o canal ativo escolhido no painel.- Join, leave, mute e unmute controlam o que você recebe.
- Página completa: Chat.
Mapas do Tesouro
Mapas do Tesouro são um loop de exploração PvM: decifrar mapa, achar o pin, cavar o baú, matar guardiões e abrir loot com risco real.
- Cartography decifra; Mining aumenta tolerância ao cavar.
- Lockpicking e Remove Trap importam nos baús altos.
- Fishing em deep water pode trazer mapas, Message in a Bottle e nets.
- Página completa: Mapas do Tesouro.
Aquarium, Fishing e Cooking
Aquarium liga casa, pesca e comida temporária. O player captura criaturas com Aquarium Fish Net, mantém o Aquarium com comida e água, recebe recompensas e usa parte disso nas receitas de Cooking Terra Fatalis.
- Fishing gera Raw Fish Steak, Big Fish, White Pearl e achados de água.
- Aquarium pode gerar Shell, Fish Bones, nets, mensagens e recompensas temáticas.
- Cooking transforma seafood em buffs temporários de stamina, Dex, Fishing/Cooking e dano PvM.
- Página completa: Aquarium, Fishing e Cooking.
Tides
Tides são ciclos semanais de recurso. A Tide ativa aumenta em 20% o yield de energização de materiais específicos.
- Crafter pode esperar a semana certa antes de energizar recurso caro.
- O bônus muda decisão de comprar, guardar ou consumir estoque.
- O sistema cria janela econômica sem resetar o valor dos materiais fora da Tide.
- Página completa: Tides.
Botânica
Botânica é rotina de plantas em casa. Plantas crescem, adoecem, precisam de cuidado e podem gerar seeds, recursos e objetivos de housing.
- Potions e água entram como manutenção.
- Planta negligenciada perde valor.
- Funciona bem para player que gosta de rotina econômica fora de combate.
- Página completa: Botânica.
Spell Hue
Spell Hue personaliza o visual de magias ofensivas. É cosmético: muda cor e identidade visual, não dano, delay, resistência ou custo.
- Unlocks liberam hues específicas.
- Metallic Hues têm acesso separado.
- O filtro local permite ver tudo vanilla ou esconder apenas hues de outros jogadores.
- O painel abre pelo Spell Hue Changer colocado em casa.
- Bom para diferenciar caster sem mexer no balanceamento.
- Página completa: Spell Hue.
Como usar
Antes de planejar farm ou craft grande, cheque Tides. Para escolher rota PvM, veja Dungeons; para ativar uma run temporária, veja Dungeon Empowerment. Para organizar grupo, venda ou pedido de ajuda, use Chat. Para rotina de casa e recursos passivos, use Botânica, Aquarium, Fishing e Cooking e Alchemy.
Um crafter pode esperar a Tide certa para energizar Bronze. Um fisherman mantém Aquarium em casa e transforma recursos marítimos em seafood. Um jardineiro mantém plantas em casa e usa potions para evitar perda de growth. Um grupo PvM pode entrar em dungeon empowered sabendo que o risco e a recompensa escalam durante a run.