Auction House
A Auction House é o mercado assíncrono do shard. Ela existe para reduzir negociação manual, criar histórico de preço e permitir que itens Marketbound circulem sem virar trade direto.

O que ela faz
| Função | Uso prático |
|---|---|
| Listing | Você coloca um item à venda por preço inicial, buyout opcional e duração. |
| Bid | Outros jogadores dão lances. O maior lance vence quando a listagem expira. |
| Buyout | Compra imediata pelo preço definido pelo vendedor. |
| Buy Order | Você anuncia que compra um recurso por preço unitário. |
| Mailbox | Entrega itens, gold de venda, refunds e itens expirados com segurança. |
A Auction House é bloqueada durante estado de PvP combat. Ela não deve servir para salvar item no meio de luta, fugir de risco ou transferir gold durante combate.
Venda
Para vender, o item precisa estar na sua backpack. Ao listar, ele sai da backpack e fica em escrow da Auction House. Enquanto estiver listado, não pode ser usado, reparado, energizado, vendido por fora ou alterado.

| Campo | O que decide |
|---|---|
| Start price | Lance mínimo inicial. |
| Buyout price | Preço de compra imediata, opcional. |
| Duration | Duração da listagem: 12h, 24h ou 48h. |
Exemplo: você lista uma Vanquishing Katana por 20.000 gp de start e 60.000 gp de buyout por 24h. Se alguém pagar buyout, a venda resolve na hora; se só houver bids, vence o maior lance no final.
Taxas
| Operação | Taxa | Quando é cobrada |
|---|---|---|
| Listing fee | 1% do start price | Ao criar a listagem. |
| Sale tax | 5% do preço final | Quando o item vende. |
| Buy order fee | 1% do total reservado | Ao criar a buy order. |
Taxa é gold sink: o gold sai da economia.
Exemplo: uma venda por 50.000 gp paga 2.500 gp de sale tax. O vendedor recebe 47.500 gp no mailbox.
Lances e Anti-Snipe
Ao dar bid, o gold fica reservado. Se outro jogador superar seu lance, o gold volta pelo mailbox.
O lance mínimo sobe pelo maior valor entre:
| Base | Valor |
|---|---|
| Start price | O preço inicial da listagem. |
| Incremento mínimo | 5% do start price, com mínimo de 100 gp. |
Se um lance entra nos últimos 5 minutos, a listagem estende por mais 5 minutos. Isso reduz snipe de último segundo.
Buy Orders
Buy Order é o inverso da venda: você deixa gold reservado para comprar stackables.

| Elegível para buy order | Observação |
|---|---|
| Recursos de craft | Ingots, leather, hides, logs, boards, cloth, bolts e Magic Cloth, incluindo recursos raros Blood/Ember quando registrados. |
| Materiais Terra Fatalis | Fatalis Dust, Fatalis Ember, Captured Essence, Phoenix Feather, Reinforced Deadwood, Parasitic Plant, Carpenter Manual e Disenchanting Prism. |
| Reagents e suprimentos | Reagents básicos, Daemon Blood, gears, springs, blank scroll e scrolls de buff elegíveis. |
| Gems | Gems comuns usadas em craft e receitas. |
| Fishing e Aquarium | Raw Fish Steak, Big Fish, bebidas, Fish Bowl, Aquarium Fish Net, Shell e Fish Bones. |
| Outputs craftáveis stackable | Itens stackable de craft registrados pelo sistema podem aparecer como alvo de buy order. |
Fatalis Ember tem regra própria: o preço unitário precisa respeitar a taxa dinâmica atual.
Equipamentos únicos não entram em buy order. Para arma, armor, jewelry, rare e item custom, use listing normal.
Exemplo: você cria buy order de 1.000 Spined Leather a 18 gp cada. O sistema reserva 18.000 gp + taxa. Outros jogadores podem preencher parcial ou totalmente.
Fatalis Ember no mercado
Fatalis Ember tem regra especial para evitar venda abaixo do custo real de criação.
| Regra | Efeito |
|---|---|
| Listing de Ember | Start price mínimo = taxa dinâmica atual x quantidade. |
| Buy order de Ember | Preço por unidade mínimo = taxa dinâmica atual. |
| Soulbound | A Ember pertence ao player que pegou ou comprou. |
| Marketbound | Transferência entre players só pela Auction House. |
Exemplo: se a taxa dinâmica estiver em 8.000 gp, uma stack de 3 Embers precisa ser listada por pelo menos 24.000 gp de start.
Soulbound e Marketbound
| Termo | Significado |
|---|---|
| Soulbound | O item fica vinculado a um personagem. Outro player não pode simplesmente pegar e usar. |
| Marketbound | O item pode circular pelo mercado oficial, mas não por trade direto, chão ou container de outro player. |
Quando um item Marketbound é comprado e retirado do mailbox, ele passa a ficar bound ao comprador.
Mailbox
Tudo que precisa ser entregue passa pelo mailbox:
- item comprado;
- gold de venda;
- refund de bid superado;
- item expirado;
- gold restante de buy order;
- item retornado de listagem cancelada.
Isso evita perda por backpack cheia, player offline ou entrega em lugar inseguro.
Restrições
Não podem ser listados:
- itens blessed ou newbied;
- quest items;
- gold cru;
- bank checks;
- itens vinculados a outro player;
- itens fora da backpack;
- itens equipados ou em corpse.
Self-trade é bloqueado por conta. Você não compra, dá bid ou preenche buy order da própria account.