Progressão

Progressão no Terra Fatalis vem do personagem e dos sistemas horizontais. Gear importa, mas classe, XP, missões, bestiário, achievements, títulos e rankings dão direção de longo prazo.

Experiência de Novo Jogador

A Experiência de Novo Jogador é o tutorial de New Haven para personagens novos. Ela ensina seta guia, kit inicial, menu de classe, macros básicas, bandagens, poções, compra com vendors, Magic Arrow, Mark, Recall, primeira mount, healer, caça de skeletons, Bestiary, Achievements, AP Store, Titles, bank, Auction House, Fatalis Dust, Fatalis Ember, Tides, gathering, reparo, Transmog, rota final e entrada direta em Felucca.

XP e Classe

XP e Classe é a progressão vertical do personagem. Você mata criaturas, ganha XP de classe e sobe ranks que liberam mais força no kit PvM.

Missões

Missões dão objetivos fechados para sessão curta, serviços de NPC e mastery de classe. Elas aparecem no diário de missão, usam marcadores sobre NPCs e entregam recompensas previsíveis.

Bestiário

Bestiário transforma caça repetida em meta. Cada criatura morta avança registros, tiers e recompensas ligadas ao tipo de inimigo.

Achievements

Achievements são objetivos horizontais. Eles recompensam atividade, coleção, exploração e metas de longo prazo com Achievement Points.

AP Store

AP Store é onde Achievement Points viram recompensas. O foco é cosmético, conveniência horizontal e prestígio, não venda direta de poder bruto.

Títulos

Títulos são coleção visual de prestígio. Eles mostram conquistas, estilo e histórico sem alterar combate.

Leaderboards

Leaderboards mostram competição persistente do shard. Elas dão contexto para quem está avançando em caça, economia, progressão e metas públicas.

Como usar

Um player novo deve primeiro estabilizar classe e skills. Depois escolhe metas de bestiário, achievements e títulos. Isso cria progresso mesmo quando gear é perdido em full loot.