Sistema de Bestiário

No Ultima Online original, o conhecimento sobre criaturas vem principalmente de observação, Animal Lore e experiência do jogador. Não existe um sistema global nativo que registre abates por criatura e entregue recompensas por marcos de caça.

O Bestiário registra kills por criatura e transforma caça repetida em progresso permanente. Cada criatura descoberta aparece no gump, exibe seus kills, grupo, dificuldade e recompensas por tier.

Bestiário
O Bestiário organiza criaturas descobertas, kills, grupos e recompensas por tier.

Use:

.bestiary

Descoberta

Uma criatura só aparece com nome completo no Bestiário depois que o jogador possui ao menos 1 kill nela. Antes disso, ela aparece como desconhecida dentro do grupo.

O índice mostra:

CampoFunção
DiscoveredCriaturas já descobertas / total
Total killsSoma dos kills registrados
GruposFamílias e subgrupos de criaturas

Marcos de kills

Cada criatura possui 5 tiers de recompensa:

TierKills
110
225
350
4100
5500

Ao atingir um marco, o sistema avisa que há reward disponível. A recompensa não é entregue automaticamente: abra o Bestiário e clique em Claim.


Matriz de recompensas

A recompensa depende do tier da criatura e do tier de kills.

Tier da criaturaKill Tier 1Kill Tier 2Kill Tier 3Kill Tier 4Kill Tier 5
T1GoldGoldGoldGoldGold
T2GoldMaterial temáticoGoldTítuloGold
T3GoldMaterial temáticoGoldTítuloLight Slayer Weapon Token
T4GoldMaterial temáticoGoldTítuloBalanced Slayer Weapon Token
T5GoldMaterial temáticoGoldTítuloStrong Slayer Weapon Token
T6GoldMaterial temáticoGoldStrong Slayer Weapon TokenMighty Slayer Weapon Token

Algumas criaturas podem ter recompensas específicas próprias. Quando isso acontece, a recompensa da criatura substitui a matriz padrão naquele tier.


Tipos de reward e claim

Rewards do Bestiário podem entregar gold, item, título, recipe ou unlock de conta. O botão Claim só deve consumir o tier quando a entrega realmente acontece. Se algum problema impedir a entrega, o reward continua como pendente para ser resolvido, em vez de sumir.

Alguns inimigos temáticos de tier alto podem liberar Spell Hue diretamente na conta. Nesse caso, você não recebe uma scroll física; a hue aparece como desbloqueada para uso no Spell Hue.


Paletas e temas especiais

Algumas metas do Bestiário também se conectam a achievements de coleção. Blood e Ember possuem objetivos próprios para criaturas temáticas de tier alto.

TemaObjetivo
Blood PaletteAlcançar Bestiary tier 3 em criaturas Blood específicas
Ember PaletteAlcançar Bestiary tier 3 em criaturas Ember específicas

Essas paletas são progresso de caça e coleção. Elas não são compradas como item comum da AP Store.

Criaturas fortes também podem abrir recompensas especiais de recurso no tier alto. Quando uma criatura tem reward próprio, esse reward substitui a matriz padrão daquele marco.


Material temático

No kill tier 2, criaturas T2+ entregam material quando pertencem a grupos reconhecidos pelo sistema.

GrupoRecompensa comum
Undead / Skeleton / Lich / Zombie / MummyMagic Cloth temática
Dragon / Drake / Reptile / Serpent / Wyvern / LizardmanLeather temática
Beast / Bear / Canine / Feline / Mount / RodentLeather temática
Humanoid / Orc / Ratman / Troll / Ogre / Ettin / GargoyleLeather / hide temática
Elemental / Demon / Daemon / Fey / GolemCaptured Essence
Phoenix / FireElementalAsh Magic Cloth
WispFate Magic Cloth

Slayer Weapon Tokens

Slayer Weapon Tokens são rewards de Bestiário para criaturas fortes.

TokenOrigem padrão
Light Slayer Weapon TokenT3 kill tier 5
Balanced Slayer Weapon TokenT4 kill tier 5
Strong Slayer Weapon TokenT5 kill tier 5 ou T6 kill tier 4
Mighty Slayer Weapon TokenT6 kill tier 5

O token cria uma arma com foco no tipo de criatura correspondente.


Títulos

Títulos de Bestiário são gerados por criatura e ficam disponíveis no sistema de títulos do personagem depois de serem clamados.

Exemplos:

TipoUso
Título de criaturaRecompensa de kill tier 4 para T2-T5
Título especialAlgumas criaturas possuem título próprio

Regras de progresso


PvP

Bestiário é progresso PvM. Ele não muda as regras de PvP: