Spell Hue
No Ultima Online original, os efeitos visuais das magias possuem cores fixas. O jogador não escolhe a cor de Magic Arrow, Fireball, Lightning ou outras magias ofensivas.
O Spell Hue permite personalizar a cor de magias de dano da escola Magery. É um sistema cosmético: muda o visual, não muda dano, resistência, delay ou custo da magia.

Como usar
O acesso ao painel de Spell Hue é feito pelo Spell Hue Changer colocado em casa.
| Caminho | Uso |
|---|---|
| Spell Hue Changer | Addon de casa que abre o gump de customização |
| Spell Hue Changer Deed | Deed comprado na AP Store ou criado por Carpentry |
Depois de colocado, o Spell Hue Changer segue regras de casa: o dono, co-owners e friends autorizados conseguem usar o addon.

Filtro visual local
Se as magias coloridas ficarem excessivas na tela, use o filtro do próprio gump em View Filter. Ele afeta apenas o que você enxerga no seu cliente.
| Opção | Resultado |
|---|---|
| Off | Mostra Spell Hues custom normalmente. |
| Vanilla | Mostra as magias suportadas com o visual padrão para você. |
| Others | Mantém suas próprias Spell Hues, mas mostra as magias de outros jogadores com visual padrão para você. |
Esse filtro não remove a hue ativa de ninguém. Se outro jogador escolheu Fireball vermelha, ele continua usando a hue dele; você só decide se quer ver esse efeito colorido ou vanilla na sua tela.
Magias suportadas
| ID | Magia |
|---|---|
| 1 | Magic Arrow |
| 2 | Harm |
| 3 | Lightning |
| 4 | Fireball |
| 5 | Mind Blast |
| 6 | Explosion |
| 7 | Energy Bolt |
| 8 | Flamestrike |
| 9 | Meteor Swarm |
| 10 | Chain Lightning |
Unlocks
O personagem precisa aprender uma hue antes de aplicá-la.
Fontes atuais:
- Spell Hue Scroll;
- Spell Hue Scroll aleatória da AP Store;
- achievements e recompensas de Bestiário;
- acesso metálico por spell;
- Spell Hue Changer Deed pela AP Store ou por craft de Carpentry.
O Spell Hue Scroll ensina uma combinação específica de magia + hue. O deed da AP Store entrega uma scroll aleatória que o personagem ainda não aprendeu.
Paletas temáticas como Blood e Ember podem vir de progresso de Bestiário e achievements. Quando o unlock é direto na conta, não há scroll física para guardar: a opção aparece como aprendida no Spell Hue.
Metallic Hues
O sistema também suporta paleta metálica.
O acesso metálico é separado por magia. Ter metallic access em Fireball não libera automaticamente a mesma paleta para Flamestrike.
Reset para default
No gump, usar hue 0 ou a opção de reset remove a seleção ativa da magia e volta ao visual padrão.
O unlock aprendido continua no personagem.
PvP
Spell Hue é apenas visual. Ele não altera:
- dano;
- tipo elemental;
- chance de resistir;
- tempo de cast;
- consumo de reagente;
- regra de PvP.