Marksman
Marksman é DPS ranged com execução, traps e controle de área. Ele exige bow/crossbow equipado, munição e linha de visão.

Ativas
| Habilidade | Custo | Scaling por rank | Capstone |
|---|---|---|---|
| Precision Arrow | 15 Stamina | Range 10 a 15 tiles, dano 10% a 75%, cooldown 14.5s a 9.5s | Dead Eye dobra attack speed por 6s após conectar e solta trap aleatória no alvo. |
| Storm Barrage | 25 Stamina | Raio AoE 1 a 10 tiles, dano 10% a 75%, cooldown 14.5s a 9.5s | Tempest dispara uma segunda wave após 3s, detona traps na área e solta novas traps perto do alvo. |
| Set Trap | 15 Stamina | Dano 2% a 22%, trap cap 2 a 6, cooldown 14.5s a 9.5s | Master Trapper aumenta cap para 6, coloca 3 traps por uso e cada trigger reduz 1s do cooldown. |
Traps
| Trap | Disponibilidade | Efeito |
|---|---|---|
| Dart | Inicial | Dano físico direto. |
| Poison | Inicial | Dano poison. |
| Explosion | Inicial | Explosão fire em área curta. |
| Gas | Rank 8+ | Poison em área maior. |
| Frag | Rank 8+ | Fragmentação física em área. |
| Saw | Rank 11+ | Dano físico mais pesado. |
| Spike | Rank 11+ | Dano físico direto. |
Passivas
| Habilidade | Scaling por rank | Capstone |
|---|---|---|
| Eagle Eye | Bow range +0 a +5 tiles, redução de stamina 1 a 11 | Keen Eye: critical strikes curam 8% do dano causado como HP. |
| Precise Strikes | Crit chance contra criaturas 1% a 11% | Executioner: alvos abaixo de 20% HP tomam +50% dano de crit. |
| Hunter's Mark | Duração 5s a 15s, dano recebido +0.5% a +6%, 5% ammo save fixo | Blood Trail: mark espalha quando alvo morre ou ativa trap; alvos espalhados recebem bleed por 5s. |
Como jogar
Marksman rende quando prepara terreno. Coloque traps antes do pull, use Storm Barrage em pack e guarde Precision Arrow para alvo perigoso ou fase de execução. Eagle Eye aumenta alcance, mas não substitui linha de visão.
Plate e bows não combinam: armaduras bloqueantes impedem ranged. Leve munição sobrando e reserve um bow mais barato para zonas de full loot.
PvP
Habilidades, traps e bônus de classe ficam bloqueados contra players. No PvP, Marksman depende de Archery, distância, consumíveis, arma equipada e leitura de terreno.