Tinkering
Tinkering fabrica ferramentas, pecas, utilidades e joias Terra Fatalis.
Uso
Use tinker's tools com ingots, gems, scrolls e materiais. A skill abastece outros crafts com ferramentas e cria itens mecanicos.
Craft tradicional
| Grupo | Exemplos | Uso |
|---|---|---|
| Ferramentas | Tinker's tools, sewing kit, shovel, pickaxe, smith hammer, mortar and pestle | Mantém outros crafters funcionando. |
| Peças | Gears, springs, hinges, axle, clock parts, sextant parts | Base para itens compostos. |
| Utensílios | Skillet, flour sifter, plates, forks, knives, goblets | Cooking, decoração e uso cotidiano. |
| Utilidades | Lockpick, key ring, lantern, spyglass, scales | Suporte para dungeon, roubo, casa e exploração. |
| Montagens | Clock, sextant, potion keg | Itens feitos a partir de peças intermediárias. |
| Traps | Dart trap, poison trap | Preparação de containers/traps quando aplicável. |
Tinkering é a skill de infraestrutura. Sem tinker, outros crafters dependem de vendor ou de estoque externo para ferramentas.
Profession Goods
Tinkering pode transformar 25 Iron Ingots em Tinker Export Goods. É uma rota simples para minerar iron, manter ferramentas e converter parte do estoque em gold no Export Broker. Veja Profession Goods.
Joias Heritage
Joias Heritage são peças de progressão. Duas ajudam treino de skill, duas ajudam XP de classe. Como o Terra Fatalis é full loot e não tem insurance, aprender a receita importa: se você perder a joia, pode craftar outra.
| Joia | Slot | Melhor uso | Efeito real | Craft |
|---|---|---|---|---|
| Amulet of the Initiate | Neck | Level up de classes físicas | +15% XP de classe para Berzerker, Templar e Marksman. Não dá status e não aumenta skill. | Tinkering 55.0 + Magery 65.0; Gold Ingots x20, Amber x1, Bless Scroll x1. |
| Scholar's Loop | Bracelet | Treino de magia | Quando uma skill mágica ganha ponto, o ganho recebe +0.2 skill. Afeta Magery, Evaluate Intelligence, Meditation, Magic Resist e Spirit Speak. Não dá status. | Tinkering 55.0 + Magery 65.0; Gold Ingots x20, Sapphire x1, Cunning Scroll x1. |
| Ring of the Disciple | Ring | Treino de combate físico | +5 Str/Dex/Int. Quando uma skill de combate ganha ponto, o ganho recebe +0.2 skill. Afeta Swords, Macing, Fencing, Archery, Tactics, Anatomy e Parry. | Tinkering 55.0 + Magery 65.0; Gold Ingots x20, Amethyst x1, Protection Scroll x1. |
| Medallion of Wisdom | Neck | Level up de classes mágicas | +15% XP de classe para Arcanist e Deathcaller. Não dá status e não aumenta skill. | Tinkering 55.0 + Magery 65.0; Gold Ingots x20, Diamond x1, Cunning Scroll x1. |
O bônus de +0.2 não aumenta a chance de ganhar skill. Ele aumenta o tamanho do ganho quando o ganho acontece. As joias de XP não aumentam skill; elas aceleram apenas XP de classe.
| Receita Heritage | Primeiro claim no Bestiário | Fontes recorrentes do recipe scroll |
|---|---|---|
| Amulet of the Initiate | 10 kills de Mongbat | Evil Mage, Orcish Mage, Gazer, Skeletal Mage |
| Scholar's Loop | 10 kills de Ratman | Evil Mage Lord, Wisp, Bone Magi, Lich |
| Ring of the Disciple | 10 kills de Skeleton | Orc Captain, Ogre, Troll, Lizardman |
| Medallion of Wisdom | 10 kills de Orcish Mage | Spectre, Mummy, Shade, Wraith |
Joias Elite E Utilidades
Joias Elite entram depois da progressão inicial. Elas exigem Tinkering 90.0 e Magery 100.0, usam mais recursos e ativam overcap de skill em PvP quando a joia tem bônus de skill.
| Item | Craft | Efeito | Observacao |
|---|---|---|---|
| Ring of the Titan | Gold Ingots x40, Ruby x2, Strength Scroll x2 | +15 Str, +3.0 Tactics, PvP overcap ativo | Joia elite de força. |
| Ring of the Wind | Gold Ingots x40, Citrine x2, Agility Scroll x2 | +15 Dex, +3.0 Tactics, PvP overcap ativo | Joia elite de dex. |
| Ring of the Oracle | Gold Ingots x40, Star Sapphire x2, Cunning Scroll x2 | +15 Int, +3.0 Magery, PvP overcap ativo | Joia elite de caster. |
| Amulet of the Slayer | Gold Ingots x40, Diamond x2, Bless Scroll x2 | +8 Str/Dex, +10.0 Swordsmanship, PvP overcap ativo | Joia elite de swords. |
| Pendant of the Viper | Gold Ingots x40, Emerald x2, Agility Scroll x2 | +8 Dex, +10.0 Fencing, PvP overcap ativo | Joia elite de fencing. |
| Chain of the Crusher | Gold Ingots x40, Tourmaline x2, Strength Scroll x2 | +8 Str, +10.0 Mace Fighting, PvP overcap ativo | Joia elite de maces. |
| Marksman's Torque | Gold Ingots x40, Citrine x2, Agility Scroll x2 | +8 Dex, +10.0 Archery, PvP overcap ativo | Joia elite de archery. |
| Tinkering Repair Kit | Iron Ingots x50; Tinkering 85.0 | Repara jewels com perda de 1-4 Max HP | 10 cargas; exceptional fica com 15. |
| Sharpening Whetstone | Iron Ingots x5; Tinkering 60.0 | +2 physical damage por 50 hits em arma melee não Light | Não funciona em bows. |
Exceptional
As joias Terra Fatalis não rolam exceptional. Tinkering Repair Kit exceptional ganha 15 cargas. Whetstone usa cargas; exceptional não adiciona efeito extra.
Em jogo
Um personagem físico pode usar Ring of the Disciple para treino de Swords, Tactics e Anatomy enquanto recebe +5 nos três atributos. Se quiser acelerar a classe, troca o necklace para Amulet of the Initiate. Um caster pode usar Scholar's Loop no slot de bracelet para treinar Magery, Evaluate Intelligence e Meditation, e escolher Medallion of Wisdom no necklace quando quiser acelerar Arcanist ou Deathcaller. Se a joia for perdida em full loot, a receita aprendida permite craftar outra com um tinker.
Mais tarde, um tinker cria joia elite para passar do cap de skill em PvP. Ring of the Oracle, por exemplo, dá +3.0 Magery e marca PvP Skill Overcap como ativo.