Tailoring
Tailoring fabrica roupas, armaduras leves, couro e Magic Cloth armor no Terra Fatalis.
Uso
Use sewing kit com cloth, leather ou magic cloth. A skill cobre roupas, leather armor, bone armor e itens custom de tecido.

Craft tradicional
| Grupo | Exemplos | Uso |
|---|---|---|
| Roupas | Robe, cloak, shirt, pants, skirts, hats | Visual, reposição barata e base de economia leve. |
| Leather armor | Gloves, gorget, sleeves, leggings, tunic | Armor leve para builds que evitam peso e custo alto. |
| Studded armor | Studded gloves, arms, legs, tunic | Mais defesa que leather, com custo maior. |
| Bone armor | Bone gloves, arms, legs, helm, chest | Armor alternativa de Tailoring com perfil mais pesado. |
| Containers e utilidades | Bags, pouches, backpacks | Organização de casa, banco e loot. |
Tailoring é o craft natural de reposição para caster e dexer leve. Em full loot, leather/studded barato mantém o player ativo sem depender de um item único.
Craft Terra Fatalis
| Item | Materiais | Skill minima | Ferramenta | Efeito | Observacao |
|---|---|---|---|---|---|
| Tailoring Repair Kit | Cloth x50 | 85.0 | Sewing kit | Repara cloth armor/clothing nao leather com perda de 1-4 Max HP | 10 cargas; exceptional fica com 15. |
| Leather Repair Kit | Leather x50 | 85.0 | Sewing kit | Repara leather armor/clothing com perda de 1-4 Max HP | 10 cargas; exceptional fica com 15. |
| Flask of Hardening Oil | Spined Leather x5 | 60.0 | Sewing kit | 50 hits com 20% de chance de evitar desgaste de armor | Nao acumula se ja estiver ativo. |
| Magic Hood | Magic Cloth x8, Captured Essence x2 | 90.0 | Sewing kit | Peca do set Magic Cloth | Usa tier de cloth selecionado. |
| Magic Gorget | Magic Cloth x6, Captured Essence x1 | 90.0 | Sewing kit | Peca do set Magic Cloth | Usa tier de cloth selecionado. |
| Magic Sash | Magic Cloth x4, Captured Essence x2 | 90.0 | Sewing kit | Peca do set Magic Cloth | Ocupa layer de arms e conflita com body sash. |
| Magic Gloves | Magic Cloth x6, Captured Essence x1 | 90.0 | Sewing kit | Peca do set Magic Cloth | Usa tier de cloth selecionado. |
| Magic Robe | Magic Cloth x16, Captured Essence x3 | 90.0 | Sewing kit | Peca de chest do set Magic Cloth | Conflita com robe comum. |
| Magic Pants | Magic Cloth x8, Captured Essence x2 | 90.0 | Sewing kit | Peca de legs do set Magic Cloth | Uma opcao de legs. |
| Magic Kilt | Magic Cloth x8, Captured Essence x2 | 90.0 | Sewing kit | Peca de legs do set Magic Cloth | Uma opcao de legs. |
| Magic Skirt | Magic Cloth x10, Captured Essence x2 | 90.0 | Sewing kit | Peca de legs do set Magic Cloth | Uma opcao de legs. |
Profession Goods
Tailoring pode transformar 25 Leather em Leather Export Goods ou 50 Cloth em Cloth Export Goods. Leather Goods costuma ser a rota mais direta quando você já caça criaturas que dão couro; Cloth Goods deve respeitar seu estoque de bandages. Veja Profession Goods.
Magic Cloth


O set exige 6 slots: hood, gorget, sash, gloves, chest e legs. Nao pode ser usado junto de armor regular. Bonus de set por tier: Fatecloth +3, Ashcloth +6, Soulcloth +9, Wraithcloth +12, Voidcloth +16 resists elementais.
Exceptional
Clothing comum ganha marca de qualidade. Magic Cloth funciona como armor cloth: exceptional ajuda durabilidade, mas não adiciona resistência elemental por si só.
Em jogo
Um mage monta set Magic Cloth para ter defesa sem usar armor regular. Para dungeon longa, usa Flask of Hardening Oil antes dos pulls.