Magia e Dano Elemental

Magias usam dano elemental e são reduzidas por Fire, Cold, Poison ou Energy Resist. Magery pesa mais no dano; Evaluating Intelligence completa o scaling.

escala = (Magery × 0.7 + Evaluating Intelligence × 0.3) / 100
danoFinal = danoBase × escala × (100 - resistência) / 100

O scaling tem cap em 1.2x.

Veja Magery para a lista completa de magias, reagentes, custos, delays e dano de cada spell.

Resistência na prática

Flame Strike causa 63-70 de dano fire antes da resistência, com caster em 100.0 Magery e 100.0 Evaluating Intelligence.

Resist SpellsFire Resist efetivaDano recebido
80.02646-51
90.03342-46
100.04037-42

Resisting Spells define o piso de resistência elemental quando o equipamento não passa desse valor.

Delays

Círculo da magiaDelay
1-21.0s
3-42.0s
5-73.0s
84.0s