Magia e Dano Elemental
Magias usam dano elemental e são reduzidas por Fire, Cold, Poison ou Energy Resist. Magery pesa mais no dano; Evaluating Intelligence completa o scaling.
escala = (Magery × 0.7 + Evaluating Intelligence × 0.3) / 100
danoFinal = danoBase × escala × (100 - resistência) / 100
O scaling tem cap em 1.2x.
Veja Magery para a lista completa de magias, reagentes, custos, delays e dano de cada spell.
Resistência na prática
Flame Strike causa 63-70 de dano fire antes da resistência, com caster em 100.0 Magery e 100.0 Evaluating Intelligence.
| Resist Spells | Fire Resist efetiva | Dano recebido |
|---|---|---|
| 80.0 | 26 | 46-51 |
| 90.0 | 33 | 42-46 |
| 100.0 | 40 | 37-42 |
Resisting Spells define o piso de resistência elemental quando o equipamento não passa desse valor.
Delays
| Círculo da magia | Delay |
|---|---|
| 1-2 | 1.0s |
| 3-4 | 2.0s |
| 5-7 | 3.0s |
| 8 | 4.0s |