Berzerker

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Berzerker é melee 2H de alto impacto. Ele troca segurança por ritmo, stamina e dano físico pesado contra criaturas.

Berzerker
A página da classe mostra progressão, habilidades ativas/passivas e rank.

Ativas

HabilidadeCustoScaling por rankCapstone
Whirlwind Strike20 StaminaDano 3% a 33%, pack bonus 1% a 11%, cooldown 14.5s a 9.5sVortex puxa criaturas em 3 tiles e devolve 1s de cooldown por alvo acertado, até 4s.
Bloodlust10 HPDano melee/physical 4% a 44%, cooldown 19s a 9sHemorrhage faz hits durante Bloodlust aplicarem bleed acumulável, até 3 stacks.
Blood Fury15 StaminaRedução de swing 0.25s a 3.00s, cooldown 30s a 18sAdrenaline Rush devolve 50% da stamina gasta durante o buff em 4s.

Passivas

HabilidadeScaling por rankCapstone
Heavy MomentumArmor penetration 2 a 24Sunder Armor: a cada 4 hits no mesmo alvo, reduz armor efetiva em 10 por 10s, até 2 stacks.
Thick SkinRedução de dano 1% a 11%, lifesteal 10% a 40%Undying Fury: hit de criatura acima de 10 dano dá +5 stamina e regenera 50% do dano em 4s, com cooldown interno de 10s.
Blood FrenzySpeed/stack 1% a 11%, splash/stack 5% a 55%Blood Ignition: em 6 stacks, o próximo hit detona 40% do dano da arma em área, 60% físico e 40% fire.

Como jogar

Use Bloodlust antes de janela de dano, Whirlwind quando houver pack e Blood Fury quando sua stamina estiver alta. Heavy Momentum e Sunder fazem diferença contra criaturas com armor alta, então trocar de alvo toda hora reduz valor da classe.

Berzerker entra melhor com arma 2H forte, Tactics, skill de arma e Healing. Em full loot, mantenha uma arma reserva: sem arma boa e sem stamina, a classe perde o ritmo.

PvP

Habilidades e passivas de classe ficam bloqueadas contra players. No PvP, Berzerker volta a depender de skill de arma, Tactics, consumíveis, posicionamento e gear.