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Sistema de Reparo e Durabilidade
No Ultima Online original, artesãos podem reparar itens utilizando ferramentas de sua profissão. Cada tentativa de reparo bem-sucedida possui uma chance de reduzir permanentemente a durabilidade máxima (Max HP) do item, tornando-o eventualmente inutilizável após muitos reparos.
O sistema de reparo no Terra Fatalis foi dividido em duas categorias principais para balancear a economia de itens comuns e de alto nível (energizados):
- Repair Kits (Reparo de Campo): Kits portáteis que permitem reparos rápidos, mas com perda garantida de durabilidade máxima.
- Repair Workstation (Reparo Perfeito): Uma estação de trabalho fixa que realiza o reparo completo sem reduzir a durabilidade máxima.
- Regra de Energização: Itens energizados não podem ser reparados. Eles são itens de "uso e descarte", projetados para serem desmanchados (Smelt) antes de quebrarem totalmente.

Métodos de Reparo
1. Repair Kits (Portáteis)
Existem quatro tipos de kits: Blacksmith, Tailoring, Carpentry e Tinkering.
- Funcionamento: Ao usar o kit, todos os itens elegíveis em sua mochila e equipados são reparados simultaneamente.
- Custo: Cada uso consome 1 carga do kit. Kits excepcionais possuem mais cargas.
- Penalidade: Cada item reparado perde entre 1 a 4 pontos de durabilidade máxima (Max HP).
2. Repair Workstation (Estação de Trabalho)
Uma estrutura luxuosa colocada em casas de jogadores.
- Funcionamento: Repara todos os itens equipados e na mochila para o HP Máximo atual.
- Vantagem: Zero perda de durabilidade máxima. É a forma ideal de manter itens raros ou excepcionais.
- Combustível: A estação exige cargas para funcionar. Você pode recarregar uma estação "alimentando-a" com Repair Kits comuns.
- Aquisição: Pode ser comprada na AP Store como atalho ou criada por Carpentry com 100.0 Tinkering, recipe scroll e Carpenter Manual.

Durabilidade e Quebra
- Chance de Perda: Existe uma chance de 6% a cada hit recebido ou desferido de um item perder 1 ponto de durabilidade.
- Itens Energizados: Como não podem ser reparados, sua vida útil é de 10 dias (tempo de energização) ou até que a durabilidade chegue a zero.
- Aviso de Quebra: O sistema enviará alertas conforme a durabilidade do item atinge níveis críticos (abaixo de 20%).
Dicas de Conservação
- Não deixe quebrar: Itens com durabilidade 0 não podem ser desmanchados para crédito de poeira (Smelt). Desmanche-os quando estiverem com 10-20% de HP para recuperar recursos.
- Use a Estação: Para seus itens excepcionais favoritos, sempre utilize a Repair Workstation para evitar que eles "encolham" em durabilidade máxima com o tempo.
- Kits em Dungeons: Leve sempre um Repair Kit para emergências em expedições longas, mas use-o com parcimônia.
- Estação em Casa: Se sua guilda divide uma casa, deixar a Repair Workstation acessível para friends autorizados reduz gasto de Max HP em itens importantes.