Acerto e Erro

Chance de acerto usa a skill da arma, Tactics e Accuracy da arma. Tactics pesa em dobro.

chance = 0.78 × ((skill da arma + bônus de Accuracy + Tactics × 2) / 300)

Accuracy

ArmaChance com 100.0 skill / 100.0 Tactics
Katana comum78.0%
Accurate katana80.6%
Surpassingly accurate katana83.2%
Eminently accurate katana85.8%
Exceedingly accurate katana88.4%
Supremely accurate katana91.0%

Accuracy não aumenta dano. Ela faz o golpe acontecer com mais frequência.

Joias que aumentam a skill da arma ou Tactics entram nessa conta. Um personagem com 100.0 skill da arma e 100.0 Tactics, usando uma joia de pescoço com +10.0 na skill da arma e um ring com +3.0 Tactics, sobe de 78.0% para 82.2% antes do Pity System. Com uma arma Supremely Accurate, esse mesmo conjunto chega a 95.2%.

Pity System

Cada miss consecutivo aumenta a chance do próximo golpe. Ao acertar, o contador volta para zero.

Buff do Pity System
O buff icon ajuda a enxergar quando misses consecutivos estao aumentando a chance do proximo ataque.
SequênciaPróximo golpe
1 miss+10%
2 misses+20%
3 misses+30%
4 misses+40%
5 missesAcerto garantido

Um guerreiro com 78.0% de chance base que erra duas vezes entra no próximo golpe com 98.0%. Isso reduz sequências longas de azar sem remover a importância de skill e equipamento.